同《已然无缘向青鸾》,写出来了这么久,终于可以发出来了。心情真好!呵呵~~
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《关于部分玩家对四作超越一作观点的浅析》胤心
在我还没有进行游戏的时候,就已经有很多朋友在论坛(各大论坛)上对仙剑四的评价有着超越一代的说法。当时觉得有些不以为然。现在,自己也已经通关多日了,虽觉得四的剧情的确经典,让人回味无穷,甚至沉湎其间,但并未拿它与其他几部作品作比。闲暇突然想到这一点,故简单分析一番。
仙剑四在以下六个方面与仙剑一相似。
一,主角为一男二女。
三角恋是很让人头疼的感情问题,特别是彼此之间都很照顾的时候。很多人会说,一代的主角是一男三女,四代的主角是二男二女。这不错。可是,我这里所指代的主角是彼此之间有着感情纠葛的主角。仙剑的剧情素来以情动人,若彼此之间没有男女之情,则在此处可忽略。阿奴对逍遥的情因其年龄过小而未知。紫英以师叔身份并未对菱纱或梦璃有着男女之情。因而,主角均为一男二女。
二,剧情中皆有其一女主角失踪。
有了失踪,才会有寻找的想法,自然就有了思念以及由思念而产生的感情。这样,无形中给了大家一些潜在的感动。在一代中,灵儿失踪,逍遥与月如结伴寻找之。尽管三人一起走过黑水镇,鬼阴山,可被石长老带走后,又成为二人结伴。四代中梦璃失踪,亦是天河与菱纱结伴寻找。
三,女主角死亡。
香消玉殒,红颜薄命,这是赚取眼泪的利器,仙剑在这方面做得十分到位。月如在剧情中死亡,最后成为活死人。梦璃在剧情中失踪,最后产生“梦璃”随行。灵儿结局时死亡。菱纱结局时死亡。
四,男主角的成长。
武学。逍遥从店小二成长为无意超群的剑侠。天河从山顶野人成长为超强的剑客。情感。逍遥是野小子,什么都不懂,成长中变成了一个心思细腻的人,了解到了人间的情爱。天河是世外之人,更是不谙世事,成长中变成了一个责任心强的人,了解了人间的情爱。
五,结局有很宽泛的让人遐想的余地。
灵儿确实是死了,可月如呢?况且还是小忆如没有长大。在仙剑二未有问世之前,仙剑界有着无数的网友续作。小说有之,游戏亦有之。到了仙剑二问世之后,这种网友作品更是如雨后春笋般繁多。四代的结局也设置了无数的悬念,天河年龄的问题,无字墓的问题,梦璃的回归,紫英的去向等等。相信在不久之后,四代的续作,或者围绕四代剧情而生的其他网友作品将会不断涌现。
六,剧情独立。
不管是一代还是四代,都只有一种结局。之前广受欢迎的仙剑三拥有五种结局,即便是后来的问情亦有三种。且三和三外的结局基本上定死了,没有多少遐想的余地。这一点也可以归结到第五点上。此外,由于一代没有前作,思想不会受到其他作品的束缚。二代、三代、三外都彼此有着联系,在剧情的创意上都放不开。四代,与任何一代都扯不上什么关系。可以说,把四换个名字,不叫《仙剑奇侠传四》而叫个别的什么,同样会大受欢迎。
由于四代具有以上六点(或许还有没有为我所发觉的)与一代相似之处,许多玩家会在游戏中有着一些似曾相识的感觉。加之仙剑一的成功,基本上包括了上述六点因素。所以,仙剑四也自然显得成功了。如今的画面风格、音乐优化技术、游戏操作系统等等方面都较着一代有着无可比拟的飞跃,使得很多玩家将仙剑四的评分置于一代之上。
我写这篇文章不在表达什么,大家不要以为这篇文章的主题是在批判那些认为四超越一的玩家论点。我只是很单纯地想说说,为什么有些人会认为四优越于一,虽说这样做可能毫无意义。至于我个人是何种观点,文章中并未涉及,大家也就不用就此枉加猜测了。
就本文所述观点,大家一起讨论讨论吧!
胤心
08020220002026
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《关于部分玩家对四作超越一作观点的浅析》胤心
在我还没有进行游戏的时候,就已经有很多朋友在论坛(各大论坛)上对仙剑四的评价有着超越一代的说法。当时觉得有些不以为然。现在,自己也已经通关多日了,虽觉得四的剧情的确经典,让人回味无穷,甚至沉湎其间,但并未拿它与其他几部作品作比。闲暇突然想到这一点,故简单分析一番。
仙剑四在以下六个方面与仙剑一相似。
一,主角为一男二女。
三角恋是很让人头疼的感情问题,特别是彼此之间都很照顾的时候。很多人会说,一代的主角是一男三女,四代的主角是二男二女。这不错。可是,我这里所指代的主角是彼此之间有着感情纠葛的主角。仙剑的剧情素来以情动人,若彼此之间没有男女之情,则在此处可忽略。阿奴对逍遥的情因其年龄过小而未知。紫英以师叔身份并未对菱纱或梦璃有着男女之情。因而,主角均为一男二女。
二,剧情中皆有其一女主角失踪。
有了失踪,才会有寻找的想法,自然就有了思念以及由思念而产生的感情。这样,无形中给了大家一些潜在的感动。在一代中,灵儿失踪,逍遥与月如结伴寻找之。尽管三人一起走过黑水镇,鬼阴山,可被石长老带走后,又成为二人结伴。四代中梦璃失踪,亦是天河与菱纱结伴寻找。
三,女主角死亡。
香消玉殒,红颜薄命,这是赚取眼泪的利器,仙剑在这方面做得十分到位。月如在剧情中死亡,最后成为活死人。梦璃在剧情中失踪,最后产生“梦璃”随行。灵儿结局时死亡。菱纱结局时死亡。
四,男主角的成长。
武学。逍遥从店小二成长为无意超群的剑侠。天河从山顶野人成长为超强的剑客。情感。逍遥是野小子,什么都不懂,成长中变成了一个心思细腻的人,了解到了人间的情爱。天河是世外之人,更是不谙世事,成长中变成了一个责任心强的人,了解了人间的情爱。
五,结局有很宽泛的让人遐想的余地。
灵儿确实是死了,可月如呢?况且还是小忆如没有长大。在仙剑二未有问世之前,仙剑界有着无数的网友续作。小说有之,游戏亦有之。到了仙剑二问世之后,这种网友作品更是如雨后春笋般繁多。四代的结局也设置了无数的悬念,天河年龄的问题,无字墓的问题,梦璃的回归,紫英的去向等等。相信在不久之后,四代的续作,或者围绕四代剧情而生的其他网友作品将会不断涌现。
六,剧情独立。
不管是一代还是四代,都只有一种结局。之前广受欢迎的仙剑三拥有五种结局,即便是后来的问情亦有三种。且三和三外的结局基本上定死了,没有多少遐想的余地。这一点也可以归结到第五点上。此外,由于一代没有前作,思想不会受到其他作品的束缚。二代、三代、三外都彼此有着联系,在剧情的创意上都放不开。四代,与任何一代都扯不上什么关系。可以说,把四换个名字,不叫《仙剑奇侠传四》而叫个别的什么,同样会大受欢迎。
由于四代具有以上六点(或许还有没有为我所发觉的)与一代相似之处,许多玩家会在游戏中有着一些似曾相识的感觉。加之仙剑一的成功,基本上包括了上述六点因素。所以,仙剑四也自然显得成功了。如今的画面风格、音乐优化技术、游戏操作系统等等方面都较着一代有着无可比拟的飞跃,使得很多玩家将仙剑四的评分置于一代之上。
我写这篇文章不在表达什么,大家不要以为这篇文章的主题是在批判那些认为四超越一的玩家论点。我只是很单纯地想说说,为什么有些人会认为四优越于一,虽说这样做可能毫无意义。至于我个人是何种观点,文章中并未涉及,大家也就不用就此枉加猜测了。
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胤心
08020220002026
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